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 Arshelia

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ADM.yaTTo
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MensagemAssunto: Arshelia   Qui Out 15, 2015 3:22 am

~ Arshelia ~


Arshelia situada ao norte de Yakad tambem é conhecida como "terra da magia e do saber". Todos os seus abitantes dominam a magia mesmo que sejam de pequeno porte e toda a cidade gira em torno dela. Os residentes tratam o reino como uma gigantesca universidade e que todas as pessoas que compõem o exercito magico são os alunos. Contudo isso não tira o fato de existir pelo menos uma instituição gigantesca de ensino magico em cada cidade. Conhecido como a atual nação mais perigosa, porem não mais poderosa, de Yakad devido seu poderio magico se encolhe e vive do atual mundo dos estudos apesar de sempre acontecerem pequenas batalhas nas fronteiras. Conhecidos como o "Conselho dos 8" são os magos mais poderosos que a academia já instruiu, poderosos e onipotentes governam com punho firme. Diferente dos outros reinos arshelia não possui um rei, o poder é dividido entre todos os membros do conselho, alguns moradores mais assanhados exigem que se torne uma republica.

~ Exercito ~

O exercito de Arshelia é formado unicamente de magos, mesmo que utilizem de armas e acessórios com laminas que servem apenas de canalizadores de karma. Suas patentes podem parecer incomum, porem o sistema de que todo o reino é uma gigantesca universidade a torna mais fácil de se entender. Seu maior poderio militar fica situada na capital, porem grande parte de seu poder também pode ser encontrado nas fronteiras que vivem sobre ataque devido a falta de um revido dos mesmos. ( É possível se realizar 2 missões por aventura, contudo não é possível subir de cargo duas vezes seguidas em uma mesma aventura. )


Aluno: É aquele que acaba de entrar no exercito e não tem influencia alguma e seu unico dever é viver e morrer por sua nação enquanto tenta adquirir qualquer tipo de conquista para subir de cargo. Alunos devem obrigatoriamente utilizar da farda padrão enquanto fazem suas patrulhas.
Requisitos:
Citação :
- Se alistar em qualquer base do exercito em território de Arshelia


Professor: Conseguiu algumas conquistas e subiu de posto, porem só tem influencia em um pequeno grupo de alunos que respeitam o mesmo. Professores precisam obrigatoriamente utilizar da farda padrão enquanto fazem suas patrulhas.
Requisitos:
Citação :
-Ter 5 Missões Realizadas
- Minimo LvL 5


Reitor: Como professor conseguiu ainda mais conquistas e o exercito já o considera um ótimo homem. Nesse momento você já pode ter um exercito sobre sua tutela e dar ordens para os mesmos. Reitores não precisam obrigatoriamente utilizar da farda padrão enquanto fazem suas patrulhas.
Requisitos:
Citação :
-Ter 7 Missões Realizadas
- Minimo LvL 7
- Realizar uma grande captura de procurado


Conselho dos 8: O ponto mais alto que alguém pode chegar dentro da cadeia militar de Arshelia. São os 8 magos mais fortes do reino e sua força precede sua fama. Boatos que a junção de todos juntos em uma batalha poderia acarretar na destruição de um continente.
Requisitos:
Citação :
-Ser convocado

~ Vestimenta Utilizada ~

Aluno:

Professor - Reitor:

~ Conselho dos 8 ~



Alcunha: Azul
Level: ?

Das águas cristalinas as mais obscuras surge a maga Azul. Intimidadora, sempre se mantem seria e não gosta de brincadeiras durante as reuniões do conselho. Seu poder é um dos mais fortes que compõe o conselho, o poder de controlar a água e alem disso os mares e oceanos. Boatos falam que ela poderia facilmente afundar um continente mas não utiliza por simples falta de vontade.



Alcunha: Branco
Level: ?

A maga chamada de Branco é a mais calma dentre o conselho e geralmente fala no mesmo se manifestando apenas em votações importantes. Diferente dos outros magos sua magia não é dotada de poder destrutivo, sua magia na verdade é especializada na cura. Seus poderes são fortes o suficiente para curar todo um exercito que esta aos frangalhos. Porem seu poder demanda muita energia da mesma que não utiliza constantemente.



Alcunha: Laranja
Level: ?

Laranja na verdade nunca foi uma estudante de magia em Arshelia e muito menos participou do exercito do mesmo. Certo dia surgiu na sede do conselho e ao encontro do mago laranja o destruiu facilmente trazendo para si fama. Com tamanho poder o conselho decidiu por trazer a mesma para si do que faze-la como inimiga. Sua magia consiste na invocação de monstros ou demônios fortes o suficiente para serem comparados com grandes guerreiros de outros países.



Alcunha: Preto
Level: ?

Das mais sombrias trevas a maga chamada de Preto surge, segundo boatos, a mais forte membro do conselho pois manipula a vida e a morte. Quando criança adentrou a mais famosa academia de magia de Arshelia, porem seu poder era grande demais para ser controlado pelos magos da mesma acarretando na morte de diversos estudantes e professores. Com a ajuda do líder do conselho a mesma foi incluída no meio com ainda quinze anos de idade se tornando a maga mais jovem a receber o titulo.



Alcunha: Roxo
Level: ?

Chamado de Roxo o mago das ilusões sempre se demonstra um cara um tanto quanto serio demais e nunca se viu um sorriso do mesmo. Muitas vezes não aparece de corpo as reuniões do conselho e envia uma projeção de si o que deixa muitos membros do mesmo irritados. Sua maior demonstração de magia foi feita na cidade porto onde fez a mesma desaparecer mediante a ataques inimigos vindos de Ageen. Devido a este fato hoje ocupa o lugar de protetor do reino.



Alcunha: Verde
Level: ?

A magia da natureza é seu forte e de lá vem sua origem. Nascida e criada como um animal selvagem Verde é a origem de uma lenda chamada de "Chupa Cabra" um ser que vivia nas florestas ao norte de Arshelia. A lenda consistia em que ninguém retornava vivo pois um monstro gigantesco que vivia nas arvores os devorava. Porem com a reunião de alguns membros do conselho encontraram uma mulher que vivia e falava como animais e que detinha de uma incrível poder. Conhecidos como Shamans eles poderiam se transformar em animais, porem verde era diferente, devido seu incrível contato com a natureza ela poderia se transformar em monstros mitológicos o que a trouxe poder e acarretou sua vinda ao conselho.



Alcunha: Vermelho
Level: ?

O fundador e atual líder do conselho. Depois de demonstrar poder derrotando sozinho um exercito inteiro de Ageen o mesmo ganhou a alcunha de "Nem mesmo ossos vermelho". O apelido se originou pois da batalha que ocorreu a unica coisa que restou foram os ossos o que torna seu apelido um tanto quanto irônico. Seu poder de fogo é conhecido em todos os reinos e respeitados pelos mesmos.



Alcunha: Amarelo
Level: ?

A famosa maga da luz traz luz para aqueles que estão na escuridão. Se engana aquele que acha que seu poder não é destrutivo, sua luz apesar de parecer simples também é mortal. Elevando a temperatura da mesma é possível fazer os inimigos queimarem como animais. Seu poder maior foi demonstrado em uma guerra onde surgiu o famoso fenômeno chamado de "Segundo Sol" onde erradicou uma luz tão forte de seu corpo que obliterou todos ao seu redor.




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